展示設計分類的困境分析
發(fā)布日期:2016-04-29 瀏覽:1597
在對展示設計進行分類時所產(chǎn)生的困境并非僅僅因為物的種類之豐富,更多地是因為物的形態(tài)的快速變化、物之間關(guān)聯(lián)的模糊以及設計在非物質(zhì)文化領(lǐng)域的廾拓。物的形象在人的面前像電影一樣不斷更迭,如萬花筒變幻著神奇的顏色,也變換著自己所扮演的角色?!霸诙际形拿骼铮淮淮漠a(chǎn)品、機器或新奇無用的玩意,層層襲來,前仆后繼,相互取代的節(jié)奏不斷加快;相形之下,人反而變成了一個特別穩(wěn)定的種屬?!北货U德里亞稱為“朝生暮死”的物世界以其分類標準的多樣化和形式發(fā)展的迅猛而似乎無可分類。
而隨著捎費文化的出現(xiàn),以及文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展成熟。設計的結(jié)果未必以物的形態(tài)出現(xiàn)。那么,究竟以怎樣一種標準對設計進行分類呢?這樣一種困惑正體現(xiàn)了展示設計的特點它更多地涌過動詞的釋義而呈現(xiàn)出抽象的共性,而非涌過名詞的解釋來確立設計的類型。
即使是在一個狹小的范圍內(nèi)一一例如已為人所熟悉的藝術(shù)設計的各個專業(yè)之間一一設計的分類也仍然存在著困難和誤解。隨著設計學科的發(fā)展和設計內(nèi)涵的不斷擴充,任何設計的分類都不是永遠適用的。例如在藝術(shù)設計的領(lǐng)域內(nèi),從來都存在著“混沌”的區(qū)域。許多設計作品受目的的限制或創(chuàng)造力的推動而不斷地突破各個專業(yè)間的界一座建筑,它可以和家具或者交涌工具融為一體,或者像電影《銀翼殺手》(Blade Runner)里那樣將建筑和多媒體的廣告載體合為一個完的系統(tǒng);一件服裝,也可以負擔起許多產(chǎn)品的功能其至失去其本來的面目(如鎧甲)。因此,設計的類別在這里顯得模糊不清。更加讓人困惑的是,展示設計一詞所指的并不僅僅是物質(zhì)對象。
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